虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题 -凯发旗舰

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虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题
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简介
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【单选题】
凯发旗舰
[1/499]在unity中,( )函数获取的是一个列表。
a.
find
b.
findgameobjectswithtag
c.
findwithtag
d.
findchild
参考答案:
b
参考解析:

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【单选题】
凯发旗舰
[2/499]在unity中默认情况下,屏幕的默认单位是()。
a.
像素
b.
厘米
c.
d.
参考答案:
a
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[3/499]在unity中摄像机的视野类型为浮点型,unity中相机视野的单位是( )。
a.
没有单位
b.
弧度
c.
度数
d.
长度
参考答案:
c
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[4/499]生成贴图函数中的“facemask”参数为 63 时,函数将反射( )个面。
a.
b.
c.
d.
参考答案:
d
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[5/499]vector3 类的静态属性 up 是( )的简写。
a.
vector3(0, 0, 0)
b.
vector3(0, 1, 0)
c.
vector3(1, 0, 0)
d.
vector3(0, 0, 1)
参考答案:
b
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[6/499]要使某三维向量长度变为 1 并保留原有的方向,要用到( )。
a.
sqrmagnitude 属性
b.
lerp 函数
c.
normalized 属性
d.
smoothdamp函数
参考答案:
c
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[7/499]angle 函数获取到的夹角范围为( )。
a.
0-180
b.
0-90
c.
90-180
d.
0-270
参考答案:
a
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[8/499]movetowards 函数中( )参数用于限制游戏对象的最大移动速度。
a.
current b.targetc.maxdistancedeltad.movetowards
参考答案:
c
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[9/499]smoothdamp 函数中的 “maxspeed” 参数默认值为( )。
a.
无穷大
b.
0
c.
10
d.
20
参考答案:
a
参考解析:
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【单选题】
凯发旗舰
[10/499]在刚体的自由落体运动中刚体的最大速度与( )无关。
a.
drag
b.
gravity
c.
mass
d.
20
参考答案:
c
参考解析:
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